私は私だけのみかた

しかし真に利己的に行動することは尋常の知性では難しい。

艦これ冬イベント「迎撃!トラック泊地強襲」 挑戦三日目

E4の続き

気を取り直して挑戦したE4ゲージ破壊、ほぼ無傷でボス到達して支援艦隊は軽空母と駆逐艦を撃沈、T字有利を引いて昼戦終わった時点で那珂雪風が中破しただけ、敵はボス1体残ったのみで夜戦突入!
時雨がカットイン、みな連撃を当てて最後の雪風もカットイン。
もう勝ったと思った。
わずかにボスのHPが残っていた。
だめだこれー!繰り返せばそのうち倒せるだろうけど、クリア後に安定した堀りなんてできるわけねー!
というわけで丙作戦に変更。ゲージ回復。
いろいろ調べて空母使わないで重巡雷巡入れる編成を見つける。なるほど。丙なら昼連撃も気を使わないでOKと。
時雨那珂那智妙高雪風北上で、対空は時雨那珂の秋月砲&対空電探のカットインにまかせる。まあ那珂ちゃんが撃ってくれたためしないんだけどな。重巡はいつもの昼夜連撃装備のままだけど一応対空電探。最後の二人は魚雷と甲標的しか積まない。
ボスに行ったら5隻しかいないでやんの。ボスが初手で雪風を大破にしたけど、すんなりボスだけ残して夜戦突入。時雨のカットインでS勝利。楽だわー。
2回目はボス前夜戦で妙高中破、でも問題なく同じ展開に。バケツはもりもり使う。
3回目、ボス航空戦で那智大破。でもS勝利長門ドロップ。
4回目、ボスでもりもり大破するけどS勝利加賀。
5回目、ボス戦で北上が集中攻撃され昼大破。妙高も夜戦しょっぱなで大破したが那智でS勝利。
さて次が本番だ!と思ったら朝霜ドロップやったー!
6回目、ボスに戦艦が増えてた。昼戦で雷撃戦前は4隻も残ってたけど、夜戦突入時には2隻に。最近雷撃が通用するような敵に挑んでなかったから2隻も落としたのに驚いたわ。危なげなくクリア。後ろ二人いらないくらいだった。E4クリア!
資源217174/69828/268857/99221
バケツ2897

E5

E5に進む。当然、丙作戦です。
いろいろ見て、千歳大和武蔵長門陸奥千代田、58神通オイゲン電島風北上で行ってみる。
装備は軽空は烈風まみれと司令部施設か彩雲、戦艦は主主徹甲弾観測機、駆逐は対空であとは昼連撃。
弾薬は一回に1100ぐらい吹っ飛ぶ。
1回目、ボス前で大和が一発大破。護衛退避する。ボス追い込んだが削り切れなかった。丙作戦でこれか…
2回目、初戦で千代田が大破。撤退。
3回目、極めて順調にS勝利。ちとちよの第3スロット爆戦にしても余裕だったけど2巡目の攻撃が遅れるから旗艦は烈風まみれのほうがよさそう。
4回目、極めて順調にS勝利。千代田の江草隊は役立っているようないないような。
5回目、初戦の駆逐ロ級後期型が戦艦みんなの攻撃をものすごい回避するんだけど何なの。
ボス前で長門と千歳が中破。ボス戦でちとちよが攻撃を一手に引き受けて楽々S勝利。
6回目、陸奥が2戦目で中破。3戦目で大和と武蔵が小破、ボスで中破したけどすんなりS勝利。ドロップ陸奥
7回目、ボス前で武蔵と千代田が中破した程度でS勝利。
8回目、ボス前で武蔵が大破!護衛退避。あっ、夜戦要員の雪風がついて行ってしまった。おまけにボス昼戦で北上大破。うわー。
でも島風が連撃で沈めてくれてS勝利。ドロップは長門。次からラストダンスだ!
9回目ボス戦、千歳と長門が中破した程度で突入。千代田が残り一匹にしてくれた。江草隊役に立ってるじゃないですか。砲撃戦でHP半分、雷撃で残り119まで追い込む。夜戦に持ち込んで最初の58のカットインはカスダメだったけど、神通が全部吹き飛ばしてくれました!攻略完了!
資源206574/60620/260293/98660
バケツ2871

艦これ冬イベント「迎撃!トラック泊地強襲」 挑戦二日目

いろいろあって16時からE4挑戦

  • 駆逐二隻ないと出撃できない
  • 那珂ちゃん連れていくと楽なルート
  • 低速艦で那珂ちゃんルートの入り口

という話を聞いたので、時雨大和那珂雪風赤城加賀という構成。
駆逐は対空&夜戦カットインを狙って魚雷秋月砲対空電探、那珂は夜間偵察係&主砲2とし、空母は江草OR友永、烈風2、最少スロット彩雲か烈風という装備でひとあてしてみる。
1回目、
ボス前まではとてもらくちんだったが、ボス航空優勢で対空カットイン出てるのに昼一巡目で大和と雪風が一発大破して火力が足りなくなった。
らくちんルートでも空母は防空以外に仕事してないしなあ。
とりあえず那珂ちゃんの火力が昼も夜もいまいち。命中無視して阿賀野砲を2号連装砲にとりかえて、空母も小さいスロットの彩雲烈風を爆戦に変更。
決戦支援に重2駆逐2軽空2を入れてみる。
2回目、楽勝なはずのボス前夜戦で一匹だけ残った駆逐艦のカットインですらない通常攻撃で加賀が大破。撤退。支援の効果が見られなかったなあ。
3回目、夜戦で敵重巡洋艦がカットイン、那珂ちゃん一発大破。撤退。
4回目、あまりにも空母が仕事してないのと、大和は過剰火力なので扶桑山城にし赤城をひっこめる。加賀に烈風改と烈風601を集め、最少スロットに爆戦。扶桑姉妹は下2スロットに瑞雲の良いのを。ボスの制空状態見たいので支援なしで出る。ううむ、徹甲弾なしだと連撃があまり出ないな?制空は均衡。
9しかないスロットに瑞雲積んでも対空の意味ないな?爆戦もやめよう。徹甲弾と三式弾で迷うが、相手に空母が多いので三式にする。あとボス戦は今度複縦陣で行こうか。
5回目、支援入れてボス到達。上記の工夫込みで航空優勢になるが、空母は攻撃をびしばし当ててくるしこっちの攻撃が全然通らん。支援も駆逐艦が一匹減っただけ。例によってボスのみ残ってるのに那珂ちゃんだけ攻撃当てて雪風は大破してるというね。次は徹甲弾でいこう。
6回目、徹甲弾で複縦陣、支援が落としたのは駆逐のみ。夜戦突入時に4体も残ってなんとか雪風がカットインをボスにあてたが、落ち切らなかった。
これ、ちょっとまじめに考えたほうがいいな。難易度甲で挑んでいるのはドロップ狙いなんだけど、そもそもS勝利がとれないなら良いドロップなんて出ないわけで、丙に切り替えたほうが得策かも。
同じ条件で単縦陣で何が起こるかやってみて、だめそうなら難易度を下げよう。
7回目、那珂ちゃん夜戦大破で撤退。
8回目、夜戦で重巡洋艦がカットインしてきたけど加賀が受けて中破!良い仕事だタンク!そしてボス戦、航空優勢は単縦陣で徹甲弾でもとれるんだな。支援艦隊は相変わらず駆逐艦1隻のみ撃破だが砲撃戦で調子よく、扶桑が大破するも突入した夜戦で山城と那珂ちゃんがボスを残り11まで削り、雪風のカットインしない雷撃でとどめ。初のS勝利。そしてドロップが扶桑。うーん、だめだ。なんぼドロップがよいといってもS勝利を8回に1回しか取れないのでは回数が回らなくていかせないだろう。
9回目、ゲージ半分削れているのをあきらめて乙作戦に変更!敵がすごいやわらかい!傷らしい傷なしでボス戦、決戦支援なしでらくらくボス残して夜戦に行くが、カットインがなにも動作しないわ扶桑姉妹はカスダメだわでA勝利。ボスは同じ固さなのかしら。これならクリア後も掘る気になるぞ!
10回目、初戦で雪風中破、夜戦で那珂ちゃん大破。撤退。
11回目、夜戦メンバーがボス戦で中破して半分しか削れない。
12回目、加賀の最少スロットに烈風でなくて江草隊入れてみる。制空均衡。ただT字有利だったのでS勝利。でも球磨。
13回目、加賀の最少スロットを爆戦に。また扶桑の41cm41cm3連装という装備がたまにカスダメ出す原因かと思い片方を46cmに変更。ボス戦航空優勢になったか見逃した。加賀は雑魚狩りはできているようだ。S勝利。加賀。46cmは余計ダメな感じ。
14回目、扶桑に渡すフィット砲の在庫が榛名のダズル迷彩しかないので借りてきて、大和にも1式徹甲弾と91式を交換してもらう。雪風が一戦目で大破、撤退。あれー?戻ってきたら間宮ランプが点滅していた。疲労抜きが足りなかったか。
15回目、爆戦でも制空は均衡のようだ。次は江草隊にしよう。ボス仕留めきれず。高角砲と魚雷のカットインじゃダメージが200行かない。扶桑姉妹の夜戦ではカスダメだし那珂ちゃん連撃も50ぐらいしか当たってないなあ。残るのは50くらいなので決戦支援入れればSとれるかな。
16回目、決戦支援入れてみる。軽空母込3隻撃破。ボスに昼戦でダメージがどんどん入るけど、烈風拳みたいな入り方だな。装甲が厚すぎる対象に対する最低保証の割合ダメージってやつ。夜戦でカットインがひとつも発生せず、落とせなかった。でも削り終了。
17回目、たぶんラストダンス始まってる。雪風を魚雷カットイン装備にし、那珂ちゃん秋月砲と高角砲と夜偵の対空カットイン夜戦昼戦連撃にしてみる。昼戦の攻撃力がガタ落ちだけどボスダメージはどうせ割合だし。
1戦目の軽空母ヌ級が正規空母ヲ級になっとる!山城と加賀が小破、幸先悪いな。軽い装備になった那珂ちゃんは快調。
ボス戦航空優勢、決戦支援で駆逐艦二隻落ちたが敵残り3隻で突入して雪風の魚雷カットインは軽空母に飛んだ。どうにも手数足らないな。
18回目、T字不利!中破した雪風が魚雷カットイン出してくれたけど、ボス18残った。惜しい。
19回目、戦艦4の本気決戦支援入れて出撃。夜戦で敵重巡洋艦のカットイン!加賀が小破で済んだ。この時はもう勝った気でいたんだ。
本気の決戦支援は、駆逐艦一隻でした。おいふざけんな倍も弾薬使うのにさっきより悪くなっとるぞ!昼戦はあらゆる攻撃がかみ合わず、HP1で3隻と小破の軽空母が残る始末。昼に多少ボス削っても意味ないのよ着実にとどめさしてって!夜戦で雪風は一応ボスに攻撃するも、カットインでなかったせいで26残し。蒼龍。
だめだこりゃ。今日はもう終了です。

艦これ冬イベント「迎撃!トラック泊地強襲」 挑戦初日

記録とっておくとあとで私が楽しいので記録を取っておく。もっと前からやっておけばよかったが、まあイベントをきっかけに。
2/6 酔って帰宅。さすがにミスをしそうな状態では出撃しない。
2/7 朝早く起きすぎて二度寝する。寝不足で出撃はいかん。

E1

甲の難易度で作戦開始。E1は初期艦の電ちゃん連れていく。あとレベル低いけどアニメ主人公の吹雪も。
電89、由良82、時雨85、ベールヌイ83、白雪79、吹雪72の構成。装備は3式ソナー爆雷セットだがソナーが8個しかないので2積みできない艦には観測機と電探で埋めた。
道中は単横、Gのみ複縦。
何度も大破で撤退したが、カンストしてるのでもりもり高速修復剤を使う。デイリーの12回出撃完了したころに残り1回のゲージに。
よーし順調に行った!と思ったらまさかのT字不利。いままでずっと一撃で屠ってきたボスなのに、3人がかりの爆雷攻撃で倒しきれない。大破にすらなってないよボス。まじっすか。そんなのありか。
さらにもう一回ボス到達したらまたT字不利!うわあああ!やけになって夜戦に持ち込んだが残り9でストップ。
南ルートで順調に行ってると思ったら吹雪が敵輸送艦の一撃で大破。輸送艦とは何だったのか。
気を取り直してもう一度挑戦するがまた輸送艦に一発大破させられる。今度は時雨か。
洗濯物を済ませてから再挑戦。輸送艦を単横陣でやりすごしてボス戦ってまたT字不利かい!これしか出てないぞ!
幸いみんなボスに集中してくれてクリティカル2発、倒すことができた。13時40分。
ボスドロップは伊19、鈴谷ほか山城や比叡。バレンタインコスチュームの叢雲が出てきたときは新艦娘かと思って身構えてしまった。

E2

E2は空母と戦艦だらけで行く。軽空母を一つ入れていくとよいらしいので、隼鷹83金剛90比叡83霧島82赤城96加賀92でいくことにした。装備は隼鷹が烈風3彩雲、金剛は徹甲弾カットイン装備、比叡霧島は電探射撃装備。赤城は江草烈風2爆戦、加賀は烈風3友永という戦艦に頼りっきり装備。
1回目、2戦目Fで加賀が大破。これ道中支援で駆逐艦減らさないと手数足らないな。
2回目挑戦、重巡洋艦2軽空母2の道中支援を入れることにした。夜戦に持ち込んでS勝利。燃料弾薬700以上持ってった。
3回目挑戦、みんな道中で損傷して火力でない状態だったが昼1巡目の赤城がボスをスナイプ。偉いぞ!敵3隻残ったが夜戦行かず。資源は500ぐらい。
4回目、ボス前Hで赤城が一発大破、撤退。道中支援は順調に来てくれてたんだけどなあ。
5回目、2戦目Fで赤城が一発大破。
6回目、ボス航空戦で金剛が大破!手数足らない。ボス無傷。
7回目、ボス戦で赤城があらゆる攻撃を引き付けたかのような大破をして戦艦が小破ですみ、夜戦に持ち込みS勝利。
8回目、全く同じ展開。今日は大破しまくりだな。
9回目、ボス戦で加賀が大破、赤城が中破、夜戦の最後の攻撃の段階までボス無傷だったが霧島があててくれて撃破。あれかね、君ら空母は私はてっきりダメージディーラーだと思ってたんだが、タンクなのかね?
10回目、すんなりいって霧島中破のみでS勝利。
11回目、ボス航空戦で空母二隻が中破したと思ったらまた赤城が全部ダメージを吸って、昼戦終了時にボスHP1残した状態に。夜戦でクリア!
赤城さん、君はMVPや。ダメージコントロール的な意味で。女騎士の称号か弁慶の称号を与えてあげよう。
ドロップはボス秋雲浜風長波、道中阿賀野卯月能代
バケツは3000から2954まで減少。
E2突破時点の燃料は223414弾薬は79126鋼材は267715ボーキサイトは101692だった。弾薬もともと86000ぐらいあったのになあ。
E3どうするかな。乙作戦でいいか。

E3

しばらく考えたが甲作戦でひとあてしてみていけそうか判断することにする。
連合艦隊システムかあ。水上部隊で行くか空母機動部隊かどっちにするか。空母機動部隊にしよう。
いろいろ調べて以下の編成にする。主砲は命中重視でフィット砲に。

  • 利根72 主砲主砲瑞雲艦隊司令部施設
  • 長門85 主砲主砲徹甲弾観測機
  • 陸奥85 主砲主砲徹甲弾観測機
  • 筑摩72 主砲主砲瑞雲艦隊司令部施設
  • 赤城96 烈風3江草
  • 加賀92 烈風3友永
  • 時雨85 10cm10cm高射装置
  • 電89 10cm10cm高射装置
  • 島風88 秋月砲浦風砲対空電探
  • 雪風89 魚雷3
  • 神通73 15.5cm秋月砲観測機(これ対空カットインするかなあ)
  • 妙高75 主砲主砲夜偵対水上電探

1回目、ボス前で筑摩が大破。護衛退避をつかって退避させてすすめたら敵を全滅できた。甲作戦いけるんじゃないか?
2回目、護衛退避で電が赤く疲労しているので響に交代。しょっぱな雪風が大破、響を付けて退避。甲作戦だめかも。2戦目で神通も大破。島風つけて退避。前衛が二人になって慌てた。でもボス昼戦終わって残り60を夜戦で妙高が吹っ飛ばしてくれました。
3回目、響と白雪、島風と夕立を変更。初戦で夕立が中破したので不安になるが、そのままボスまで直行。時雨が大破したが、残りHP7に対して雪風の無慈悲なカットインでOverKillだった。
4回目、また初戦で夕立が中破もボス戦まですんなり到達。ボスの昼戦で妙高が中破、時雨が大破。ボス以外を撃破したので喜んで夜戦に突入したらいきなり神通が中破させられて手数が足りるか心配になる。
時雨白雪夕立とカスダメで祈る中、雪風が魚雷カットインで吹き飛ばして終了。よくやった!時計見たら22時。
いやあ、常に誰かしら対空カットインするってすごい強いなあ。最後までずっと航空優勢とりっぱなしだった。
ドロップは浜風やら春雨やら榛名やら。
バケツは2941
資源は220945/77005/266972/101095

盾の勇者の成り上がり

小説家になろう」というサイトがある。
ランク上位から下位まで色々読んでいて、これはセラピーなんじゃないかと思うようになった。
普通、商業出版されている小説というのは編集者という読者によってある程度改善されてから出てくる。
でも、小説投稿サイトでは、そのフィルタはない。
手慣れた、こなれた作者では、あまりにも作者が全面に出てきた文章にぶつかったりしない。「ログ・ホライズン」なんかがそうだ。でも、そうでない作者がどんどん書き進めると、そうならない。「盾の勇者の成り上がり」なんかがそうで、作者の内面がもろに内容に反映されていると感じる。
盾の勇者の成り上がり」では、特に何も悪いことをしたわけではない主人公が唐突にゲーム風の異世界召喚をされたかと思うと悪意のある女性の罠にはめられて苦境に陥り、人間不信になるところから物語が始まる。
誰も信じられなくなって単独行動するものの「盾の勇者」というルールの制約で壁に突き当たり、奴隷の幼女を購入するところから人とかかわり、その子を通じて徐々に信頼する人間関係を築けるようになっていく。
最終的にその絆でラスボスを粉砕するのだが、やっぱりラスボスも罠を仕掛けてまわって喜ぶ種類の悪女なんである。最初とかわんねーじゃねーか!
エンディングまで読んでみて、これ主人公は作者そのものとしてしか読めないし書いていて癒やされてきたのだろう、としか思えなかった。で、最近始まった番外編がまたアレで、「盾の勇者のやりなおし」なんですわ。本編で主人公同様痛烈に裏切られて女性不信になった槍の勇者は女性が全部ブタに見え話す言葉も豚の声にしか聞こえない発狂状態にずっと陥っているのだけど、それが新しい主人公になって時間ループを起こして本編以外の解決ルートを探るという。そこでは「盾の勇者」は以前よりも女性を信じているキャラクタとして出演していて、前より女性を信じられるようになったのかなあ、もしくは槍の勇者のように助けてくれる相手を見つけたのかなあ、とその変化に微笑みを禁じ得ない。
小説家になろう」の小説は美文でもないし、無理な展開もこじつけも多いし、矛盾も考証ミスも多いが、「なんでこのひとはこれをかかないといけないのか」の視点で見るとどれもこれも、すごい楽しくて面白い。
ナマの精神がもれだしてくることの魅力、というのがそこにはあるのです。

艦これ ブラック鎮守府の色々

ブラ鎮ブラ鎮というが、人によってどこまでがブラックなのか定義が色々で話がすれ違うことがある。知る限り挙げてみた。

過労1

戦闘に負けても少ないが経験値は入る。また、旗艦は絶対に轟沈しない。よって、旗艦1隻で出撃・敗北・進撃を続けてレベル上げができる。

対策された。

  • イベント参加の条件に勝率が入り、あまりにも勝つ気のない戦闘を繰り返す提督はイベント海域に出撃できない。
  • 旗艦が大破すると進撃も出撃もできなくなった。

過労2

3-2-1,3-1-1,2-1-1など最初の戦闘で空母も戦艦も出てこないマップで、全スロットに艦爆艦攻を満載した空母の開幕爆撃のみで全滅させることを狙う。
どんなに疲労していても開幕爆撃の成果は同じ為、燃料と弾薬さえあれば同じ艦隊でずっと戦闘し続けるレベル上げが可能。

若干対策された。

  • 「かばう」の追加実装。無傷の敵艦は旗艦を「かばう」為、どんなに激しく開幕爆撃しても旗艦はかなりの場合残る。かばう実装後からは甲標的や潜水艦の開幕雷撃と組み合わせなければ通常の砲雷撃前に完封できる可能性は大きくない。極限まで疲労した艦娘が敵旗艦の一撃で轟沈しないかは不明なので、賭けとなる。
  • 3-2-1は敵が若干強化されたし、うっかり次に行くと空母が確定で待っている。

1戦してすぐ帰還しないと次の戦闘に突入してしまうのだが、ずっとこの作業をしていると提督がリアルに疲労してうっかり撤退と進撃を押し間違える。戦闘機を1機も積まない疲労が極限の空母群が元気いっぱいの敵空母機動艦隊の前に出ると大惨事が発生する。

過労3

  • 少しでも疲労した状態で出撃させるとブラックだ!
  • 中破の艦娘を旗艦に据えて出撃させるとブラックだ!
  • 囮にする目的で潜水艦を連れて行くのはブラックだ!

ちょっと過保護すぎないですかね。

やりがい搾取1

遠征は旗艦のレベルだけを参照してあとは艦種と隻数のみ見ている説があり、ドロップや建造したての艦を遠征の穴埋めに使用する。燃料弾薬が減ったら補給せず合成や解体に回す。

艦隊に入れる!と思ったら入れない。短期バイト扱いだったし燃料弾薬は持ち出し。という具合である。
対策されていない。ドロップの際に燃料弾薬が空の状態で来るようになれば発生しなくなる。

やりがい搾取2

ドロップしたての艦娘を既存艦の盾に使用する。
駆逐艦は既存艦1隻を旗艦にし搾取艦を2艦随伴させて1-1キラキラ付け作業に使用。レベル1で装備を全部はずすとMVPを既存艦に簡単に集中させられる。
重巡洋艦は空母撃破のクエストや補給艦撃破のクエストなどに使用。ラッキーヒット狙いで装備は論者積み。空母や軽空母も同様に使用できる。
燃料弾薬が減ったり艦載機が全て消耗したり轟沈の可能性が出てきたりしたら修理も補給もしないで合成や解体に回す。

悲しみと対策は同上。大破かつ艦載機ゼロの状態でドロップする仕様にするとさらに軽減される。

やりがい搾取3

改造で貴重な装備を持ってくる場合、育てて改造して装備を奪ってから合成や解体に回す。
五十鈴牧場(十二鈴)の電探/酸素魚雷/高角砲や、ちとちよの甲標的瑞雲など。
低レベルで改造できてよい装備をつけてくるのが原因。
魅力と表裏一体なので対策するのが難しい。
なお、あまりやると罪悪感のでてくる提督もいる。その罪悪感から、十二鈴はいくつか創作すら生み出してしまった。


こういうことを色々考えているとあまり悪いことできなくなってきます。船だし、電子データだし、所詮ゲームだけど、やっぱり感情移入した相手は大事な娘さんに感じてくる物なので。

艦これ、自分の無駄だった行動を反省する

メンテナンス突入して遊べないので、文章でも書いてみる。
状況は2-4開放済、突破はまだ。E-1は攻略済。なので「ひよっこが何を言うか」状態ではあります。あとたぶん2chまとめwikiとか見た方が早い。

建造は(30/30/30/30)以外不要だった

ぶっちゃけ、戦艦や空母を狙って建造するぐらいなら、その資源で出撃した方が良いです。現在保有している艦娘では赤城と雪風以外の艦はみんなドロップでも出てます。
資源は1日に(燃料/弾薬/鋼材/ボーキサイト:1440/1440/1440/480)の割合でしか回復しない貴重なものです。
ただし最大備蓄量に達するほど資源があるなら、自然回復が無駄にならないようにもちろん建造にぶちこみましょう。遠征ができるようになると、結構その状況は発生します。
あと開発はどうせ提督のレベルが低いうちはろくなもんでないので、(10/10/10/10)で開発回数だけ稼ぐ(開発失敗したら資材使わないのでむしろ成功)か、機銃レシピ(50/50/100/10)と艦載機レシピ(20/60/10/110)だけやってればいいです。
つまり、デイリー任務の開発建造は

  • 開発(10/10/10/10)
  • 建造(30/30/30/30)
  • 開発(10/10/10/10)
  • 開発(10/10/10/10)
  • 開発(10/10/10/10)
  • 建造(30/30/30/30)

までやって、一日のプレイを終えるときに

  • 建造(30/30/30/30)or(250/30/200/30)
  • 建造(30/30/30/30)or(250/30/200/30)

でかまわないということです。
レア駆逐艦レシピを最後に回すのは、重巡洋艦が出てくれば主砲の20cm連装砲を軽巡洋艦に積み替えることで軽巡洋艦が格段に強くなってレベルを上げやすくなるというのが主目的です。積み替えで使い回すならひとつで十分なので資源余ってなければ全部30で。もっと余ってて次にプレイするまで時間があるならお好きな戦艦・空母レシピを。

合成をためらう必要はない

改造すると合成の成果がリセットされて無駄になるのですが、だぶった艦を改造前の艦に合成するのがもったいないかといえば、今から考えればさほどそんなことはなかった。どうせ初期の艦艇はどばどば余りますし。むしろ1-1-1にどんどん出てどんどん重複させてどんどん合成しよう。
たくさん合成するとすぐ上限に達しちゃうのですが、その数値はいずれレベルアップで到達する数値の先取りでしかないので、部分的に経験値を加算しているだけと割り切った方が多分精神的に楽になります。

夜戦は突入できるからといって行く必要はない

天龍ちゃん川内さんごめん。
夜戦はかっこいいですが、敵味方ともに攻撃が強力になるので危険ですし、弾薬も普通に減ります。
夜戦にいったらS勝利がとれそうで、しかもみんな疲労無しの小破以下である、という状況で突入しないと、弾薬や修理の時間がもったいないです。重巡洋艦を運用しはじめたころに重巡洋艦貧乏に陥りましたが、夜戦を原則禁止したらすぐ改善しました。
なお大破したエリート空母しか敵に残っていなかったので攻撃手段がないと思い込み、中破の味方がいたのに夜戦突入したら普通に砲撃されて肝を冷やしました。轟沈するかと思った。

進撃できるからといって無理に先に進む必要はなかった

これ。これ凄い重要。
海域のクリアを目指して攻略するときは別ですが、育成するときには最初の戦闘のあと進撃する必要はあまりありません。海域ごとに経験値が決まっているので、わざわざ強い2戦目以降と闘う必要はないです。元気でも初戦で撤退した方が良いこともあります。
早期撤退を繰り返すデメリットは疲労蓄積ですが、20分もすれば完全回復するのでそのあいだ別の艦でも育てていればなんの問題もありません。

開始直後のおすすめは旗艦ひとりだけで1-1-1に出撃・S勝利・撤退を繰り返すこと。
ひとり出撃なので勝利時に必ずMVPがとれ、その結果疲労がたまらない。早期撤退のデメリットがないわけです。ぐるぐる回して中破したら入渠させて他の艦を育成。いっかいの出撃で旗艦&MVPの効果で108の経験値が得られるので、レベル5ぐらいまでは即育ちます。
LV1駆逐艦だと相手と一対一はちょっとつらいですが、他の艦から装備を移植して少しでも有利にしてあげましょう。
重巡洋艦の主砲を移植した軽巡洋艦であればLV1ひとりだけで楽勝。省資源でどんどん艦隊に駆逐艦軽巡洋艦と経験値が貯まっていくことでしょう。

軽空母や正規空母赤城さんが入手できるようになったら、相手に空母がいない敵を開幕爆撃してすぐ撤退も楽な稼ぎ方です。2-1-1/2-3-1/2-4-1でやります。
索敵失敗すると先制攻撃が起こらずにぼこぼこに反撃されるので、九九式艦爆より九七艦攻の方が索敵値が上がる分おすすめです。もっとよい艦載機があればそれで。
空母二人+残りの敵の片付け役にレベル高い戦艦か重巡洋艦二人+育成枠、という組み合わせでいつもやってます。
大体空母のどちらかがMVPをとるので、疲労交代の頻度も低いです。どんなに疲労した艦がいようが開幕爆撃だけで完封する作戦もあるらしいですが、事故が怖いし経験値低くて効率悪いので疲労した者から入れ替えています。みんな疲労したら育成枠の艦だけで1-1-1行ってればそのうち回復してますし。

まとめ

1-1-1即撤退をどんどんしよう。ひまさえあればしよう。
2-1-1/2-3-1/2-4-1空母で襲撃即撤退をしよう。どんどんしよう。